万国觉醒打野蛮人城寨需要带哪些兵种
攻打野蛮人城寨优先配置纯骑兵部队为主力,新手单人作战可以少量搭配步兵抗伤,弓兵不建议投入出战,工程车完全不用编入队伍,集结模式依旧以骑兵作为核心兵种,按照自身战力选择T3‑T4品质骑兵就能平衡战损和通关效率。

野蛮人城寨内部守军大多以步兵单位为主,依托游戏里骑兵克制步兵的基础机制,纯骑兵阵容可以打出稳定的伤害加成,搭配曹操、源义经组成的曹源组合带队,再点满机动和打野天赋,不仅行军速度更快,武将自带的野蛮人伤害加成还能进一步压低部队重伤数量。选择阿拉伯文明还能额外获得5%骑兵攻击以及10%对野蛮人增伤效果,这套配置挑战四级及以下城寨时综合表现遥遥领先其他兵种组合。战力还未成型的阶段,如果派出纯骑兵队伍战损偏高,就调配两成数量的步兵编入队伍,依靠步兵高额生命值抵挡城寨箭塔和近战守卫的爆发伤害,剩余八成继续安排骑兵输出,弓兵面对箭塔的远距离攻击很容易出现大规模重伤,就算高阶弓兵也很难发挥输出效果,日常攻打城寨全程舍弃弓兵才是稳妥选择。工程战车只针对玩家城池建筑生效,对野蛮人城寨的守卫和箭塔起不到加成作用,派出工程单位只会白白增加战损,不管单人进攻还是联盟集结都不要安排战车出战。

单人挑战和联盟集结出兵细节还要分开规划,独自攻打城寨时,T4骑兵兵力控制在25万上下,武将优先选择曹操搭配源义经,缺少金色武将就用贝利撒留或者觉醒后的洛哈替补,洛哈的被动可以给到35%野蛮人伤害加成,非常适合平民玩家使用,饰品佩戴沉寂审判、德莱恩护符提升对野怪伤害;联盟开启集结队伍时,集结发起者依旧安排纯骑兵,参与集结的成员全部派出满编骑兵即可,不用自行混入步兵,集结主帅选择打野属性最高的武将,所有成员统一跟随主帅的兵种方向,随意更换兵种会打乱整体输出节奏,造成整体战损上升。攻打高阶城寨的时候,城寨外围会刷新游荡者和箭塔,箭塔的持续输出会大量消耗前排部队血量,骑兵行军速度快,可以快速冲到箭塔附近完成击杀,步兵移动缓慢,很容易在赶路期间被箭塔消耗大半兵力,这也是骑兵对比步兵的一大优势。

兵种搭配之外还有配套的进阶玩法可以提升整体收益,攻打城寨前拾取地图内骑兵攻击符文、部队生命值符文,进一步强化骑兵的三维属性;体力方面做好规划,单次进攻野蛮人城寨会消耗150点体力,不要零散消耗体力刷普通野蛮人,预留充足体力集中挑战城寨,连续击杀野蛮人还能减少后续体力消耗,打完城寨之后继续清理周边普通野蛮人,把体力消耗降到最低。部队出现轻伤之后不用着急回城休整,轻伤士兵回城之后才会完成恢复,趁着轻伤阶段继续参与城寨战斗,合理拉长在外作战时间,减少来回往返城池浪费的行军时长,长期坚持这套出兵思路,既能拿到统帅经验、资源宝箱,还能掉落装备碎片和高级饰品,给后续发展打下基础。