分城是提升资源产量的核心手段之一。建立分城需要满足三个条件:名声达到6000、占领11块连地且中心地块为6级同时消耗各10万木材、铁矿、石料和粮食。分城建成后,资源建筑满级可提供单资源1.5万/小时的产量,相当于11.5块5级地的总和,而民居满级还能额外增加2500铜币/小时。分城与主城资源互通,但建筑、军队需独立发展,建议优先升级资源类建筑以快速回本。

资源州是首选区域,这里高级地密集且产量高,但需注意优先选择人少区域或同盟聚集地,避免争夺战损耗。若主城未迁入资源州,分城可作为前线据点,利用其独立预备兵营和征兵队列支援战场。分城必须建在6级地上,因此交通要道附近的6级地具有战略意义,既能通过烽火台扩大视野,又能依托九宫图、八卦阵增强防御。
分城建筑升级顺序决定资源积累效率。前期优先将民居和四大资源建筑升至10级,中期重点突破兵营提升带兵量,后期根据需求升级阵营协力或器械营。军事建筑成型后,可配置1-2支主力部队驻守分城,利用独立预备兵机制缓解主城补兵压力。仓库建议选择性升级,仅在资源爆仓前提升,避免过早消耗石料影响主城发育。

满级民居配合6级铜矿,单日可产出6万铜币,长期积累能支撑大量蓝将招募和战法演练。建议在分城稳定后,每天固定时段收取铜币税收。分城还能提升2500名声上限,相当于多占25块地,对后期争夺高级资源地至关重要。注意分城建造会清空地块产出,需确保主城资源储备足够支撑过渡期。

分城在战略层面的价值不亚于资源收益。作为第二指挥中心,它能提供5支额外部队编制,适合驻扎铺路队、攻城队等辅助单位。在资源州关键位置建立分城,配合同盟成员形成联防体系,能有效控制资源流向。分城被攻陷仅损失守军,不会影响主城安全,这种双保险机制让资源获取更稳定。记住分城迁城需500金铢且72小时冷却,选址务必谨慎。










