如何在率土之滨中打败贼兵和经验书
熟练把控贼兵的作战机制、合理规划经验书的采集方式,配合队伍调配与体力管控,既能无损剿灭所有刷新的贼兵,高效拿到资源与预备兵,还能最大化利用经验书的收益,快速完成全队武将的等级提升。想要达成这个效果,首先要吃透贼兵的刷新规则与战斗特性,主城范围内已占领的地块会定时生成贼兵,这类守军不会随着多次出征自动补满兵力,利用斯巴达小队反复消耗是性价比最高的处理方式,组建只携带基础兵力的探路队伍反复进攻,不断压低守军的剩余兵力,最后再用满编主力部队一次性收尾,全程可以把战损控制在极低的范围。若是前期预备兵缺口较大,也可以直接使用成型的开荒主力正面击溃,获胜之后获取的石料、粮草以及大量预备兵,能够快速补足征兵消耗,同时不会耽误主力队伍的练级节奏,搭配带有减伤、续航类战法的阵容,还能进一步减少部队损耗。

经验书依托主城领地的事件刷新产出,分为白、绿、蓝、紫、金五种品质,品质越高对应的经验总量越多,采集这类资源不需要进行战斗,只需要派遣部队抵达对应地块即可领取奖励,队伍的配置方式直接决定经验的利用效率。优先采用单武将编队前去采集经验书,所有的经验值都会被这一名武将单独获取,对比三人组队均分经验的模式,升级效率可以提升一倍以上,适合用来培养核心输出武将或是替补梯队的武将。同时可以结合陈情事件主动触发经验书的刷新机会,提前预留机动部队,在资源刷新的第一时间完成领取,避免地块被其他单位占用而错失收益,空闲的二队、三队可以专门负责往返采集,主力队伍专注处理贼兵和高级地块扫荡,做到多线操作互不冲突。

在日常的循环玩法里,还可以把剿灭贼兵、采集经验书和土地练兵相互结合,进一步拉长发育效率。名望解锁练兵功能之后,每次清理完片区的贼兵,就可以利用同一片高级地块进行武将练兵,消耗政令换取无损经验,搭配内政类武将的加成效果,练兵获得的经验还能额外提升。体力的分配需要做好取舍,主力的体力优先用来攻克贼兵和高等级野地,剩余的体力全部分配给采集经验书的分队,当武将等级卡在瓶颈阶段时,留存的金色、紫色经验书不要零散使用,集中在武将临近觉醒的节点一次性使用,可以跳过低效的练级阶段,大幅节省扫荡耗费的时间。另外在出征前可以提前确认兵种克制关系,清理贼兵时选用克制守军的兵种,能以更少的兵力快速结束战斗,省下的预备兵可以持续支撑多轮出征,长期积攒下来会形成明显的等级和资源优势。