房间确实具备移动功能,但需要遵循特定的操作规则和限制条件。移动房间的核心操作需通过主控室的重构功能实现,玩家需点击主控室界面下方的重构选项,进入调整模式后选中目标房间,将其拖动至带有锤子图标的可安置区域,最后点击左上角保存即可完成移动。需房间不能独立存在,必须与其他房间保持联通,且只能移动到系统允许的位置。
移动房间时需注意两条核心规则:一是锤子图标代表可安置区域,若目标位置未显示该图标则无法移动;二是合并房间需满足等级相同条件,最大支持3个相同类型房间合并,合并后可提升容量并降低统一升级成本。房间分为生产类、能力培训类和功能类三大类型,同类相邻房间可自动合并,但合并后无法拆散,因此移动前需谨慎规划布局。
从游戏机制来看,移动房间的主要目的是优化避难所的空间利用率与灾害应对效率。将电力、食物等关键生产设施集中布置在中层区域,可减少资源收集时的操作繁琐度;而将培训室靠近工作区摆放,则能缩短居民属性训练与岗位调配的时间成本。移动功能无法改变房间的基础属性或升级状态,仅能调整物理位置。
建议在游戏初期优先规划好房间类型与位置,避免后期频繁调整造成资源浪费。若必须移动,可参考以下优先级:生产类房间应靠近电梯以快速应对入侵事件,培训类房间可置于中下层减少干扰,而宿舍等非核心设施则可安排在边缘区域。巧手先生机器人的自动收集功能与房间位置无关,因此无需为其单独调整布局。
房间移动是避难所管理中的重要策略性操作,但需结合资源消耗与长期发展需求权衡使用。通过合理利用重构功能,玩家能够逐步打造出高效且抗风险能力强的避难所结构,为后续人口增长与高阶任务奠定基础。